Guía de Assassin's Creed IV: Black Flag

Secuencia 7

Tercera visita al Abstergo (presente)

Comenzamos la Secuencia 7 con una nueva visita (la tercera) al Abstergo en el presente.

Dirígete al ascensor para encontrarte con Marie y subid juntos a la planta superior. En ese momento la chica irá a hablar con el jefe y tú te quedarás solo.

Sigue las indicaciones de tu mapa y baja por las escaleras para pasar por la puerta de nivel 2 (a la cual tendrás acceso “mágicamente”). Gira a la derecha y métete por la primera puerta de nivel 2. En esa sala examina el ordenador y mete el código de seguridad 257 (tendrías que averiguarlo con lo de las ondas, pero para algo está Eliteguias, para facilitarte las cosas). Con esto tendrás acceso a la cámara y podrás ver la conversación en la oficina del director.

Ahora sal de la habitación, continua por el pasillo y sal al exterior por la ventana del fondo para montarte en el elevador del limpiaventanas y subir en él al piso de arriba.

De esta manera conseguirás acceder a la oficina de Olivier, así que examina el ordenador para piratearlo jugando a un min-juego muy sencillo que consiste en llevar la bolita desde la izquierda hasta la derecha sin chocar con las barras rojas.

Ahora espera a que la recepcionista de la siguiente sala se vaya y aprovecha para pasar por la puerta y meterte en el elevador. Baja hasta el vestíbulo y ve de vuelta al Animus para continuar la aventura con Edward.

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Solicitamos parlamento

Objetivos opcionales para el 100% de sincronización

-Mata a guardias colgado de una cornisa: 0/3.

-Sabotea la alarma.

Tras la tercera visita al Abstergo, comenzarás la Secuencia con una escena con tu mujer y otra más después en la taberna. Cuando recuperes el control habla con la mujer indicada con el icono correspondiente de misión para comenzar este primer recuerdo de la Secuencia 7.

Al recuperar el control tendrás que seguir a Woodes Rogers y a sus hombres, evidentemente sin que te vean, ya sea por los tejados o escondiéndote a nivel del suelo. Cuando lleguen al exterior del puerto te mandarán mantenerte oculto (algo que por otro lado ya estabas haciendo hasta ahora).

En cuanto entren en el puerto tendrás que hacer tú lo mismo, pero evidentemente no podrás hacerlo por la puerta principal. Así que ve por la parte izquierda (mirando hacia la puerta de entrada) y salta por las ramas hasta que puedas encontrar un sitio por el que trepar por la pared. Cuando veas a un guardia recuerda esperar a que se acerque al bordillo para eliminarlo desde allí (cumpliendo así uno de los objetivos opcionales).

Una vez dentro del fuerte ten en cuenta que debes pasar desapercibido sin activar la alarma mientras vas a robar los planos de Chamberline, los cuales se encuentran sobre a un barril en el punto verde indicado en el propio juego. En ese momento verás una escena con la que habrás completado este recuerdo.

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La trama de la pólvora

Objetivos opcionales para el 100% de sincronización

-Mata a 4 guardias en una racha de asesinatos.

-Usa la cerbatana sobre los guardias.

Después de haber completado la misión anterior, Solicitamos parlamento, sal del fuerte y dirígete a la taberna ya indicada con la típica marca en el mapa para ver una escena con tus compañeros, comenzando así este recuerdo.

Verás que hay 4 puntos verdes marcados en el mapa y el objetivo será ir a cada uno de ellos para robar 4 barriles de pólvora. El problema es que lógicamente estarán vigilados por varios enemigos cada uno de ellos. Podrás afrontar esto de varias maneras, aunque para conseguir los objetivos opcionales de la sincronización tendrás que combinar el utilizar sigilosamente la cerbatana sobre los guardias con el uso de por ejemplo bombas de humo para poder eliminarlos en grupo más fácilmente.

En cuanto hayas conseguido los 4 barriles de pólvora, ya habrás completado este recuerdo.

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Comodoro eliminado

Objetivos opcionales para el 100% de sincronización

-Mata a los guardias desde zonas de acecho: 0/3.

-Mata a Chamberlaine con un asesinato aéreo.

Tras haber conseguido los barriles de pólvora en la misión anterior, ve al punto indicado para reunirte con tus compañeros y ver una escena con la que habrás comenzado este recuerdo.

El objetivo será seguir a los guaridas, sin perdelos de vista pero sin acercarte demasiado para que no te vean. A los guardias enemigos con los que te encuentres deberás deshacerte de ellos pero desde zonas de acecho para conseguir uno de los objetivos opcionales.

Al cabo de un rato, cuando lleguen a la costa, recibirás el nuevo objetivo de matar al comodoro Chamberlaine, pero para cumplir el segundo de los objetivos opcionales tendrás que hacerlo con un asesinato aéreo. Empieza por subirte al barco y, sin que te vea, súbete también a uno de los mástiles, entonces espera a tener a tu alcance a Chamberlaine para eliminarlo saltando sobre él.

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El brulote

Objetivos opcionales para el 100% de sincronización

-Usa el mortero para hundir barcos: 0/3.

-Usa barriles para hundir un barco.

Tras haber eliminado al comodoro Chamberlaine en la misión anterior, ve a reunirte con tus compañeros en el punto indicado en la playa por la parte Norte para comenzar con ésta.

El objetivo de esta misión es bien simple, estarás a bordo de tu barco y el objetivo será defender el brulote (Royal Phoenix) del ataque de los enemigos. No serán muy fuertes pero si serán varios y tendrás que estar atentos para hundirlos antes de que dañen al Royal Phoenix. No es nada nuevo a estas alturas del juego y tampoco hay mucho que explicar.

Cuando el barco llegue a su destino, aléjate lo suficiente para salir del radio de la explosión, de manera que esta no te pille. Tras la explosión ve directamente hacia el punto verde indicado. Por poder te puedes parar a destrozar los barcos enemigos que quedan, pero no hace falta y puedes ir directo.

Al completar este recuerdo habrás completado también toda la Secuencia 7.

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