Guía de Assassin's Creed IV: Black Flag

Secuencia 12

Se acabó el gobernador

Objetivos opcionales para el 100% de sincronización

-Mata al diplomático desde un fardo de heno.

-Mata a Rogers desde un banco.

Al inicio de esta Secuencia dirígete hacia Kingston en tu barco para reunirte con los asesinos y comenzar así este primer recuerdo.

Dirígete hacia el punto verde indicado en el mapa para encontrar al diplomático italiano y entonces, tendrás que seguirlo sin que te descubra pero tampoco sin perderlo de vista. En cuanto el objetivo cambie a matarlo, podrás hacerlo de cualquier manera, pero para cumplir uno de los objetivos opcionales, escóndete en el fardo de heno que habrá cerca y espera a que se acerque para eliminarlo.

Vestido ya con tu nuevo atuendo, dirígete a la fiesta en el punto indicado en verde. El objetivo será asesinar a Rogers, el cual será el único que puede reconocerte en la fiesta, así que tendrás que tener cuidado de que no te reconozca. Mientras lo hagas de manera sigilosa da igual cómo lo hagas, pero para cumplir el objetivo opcional debes de hacerlo estando sentado en un banco, que encontrarás convenientemente situado junto a la entrada a esta zona, tan solo siéntate y espera allí a que pase por delante.

Tras haberlo asesinado huye de la zona y escóndete hasta que se calmen las cosas, entonces ve a hablar con los asesinos para completar el recuerdo.

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Infortunio real

Objetivos opcionales para el 100% de sincronización

-Mata a los guardias destruyendo barriles de pólvora: 0/8.

-Usa el dardo de cuerda para matar a Roberts.

Después de haber acabado con Rogers en el recuerdo anterior, súbete a tu barco y ve a la nueva marca del mapa cerca de Príncipe para comenzar esta misión.

Al recuperar el control tras la escena inicial, bájate del barco y ve hacia la marca verde a pie para encontrar a Bartholomew Roberts. Por el camino te irás encontrando a unos cuantos guardias, así que ten en cuenta el objetivo opcional de acabar con 8 disparándole a los barriles de pólvora, al resto ya elimínalos como tú quieras.

Al llegar a la zona delimitada en verde utiliza la visión de águila para localizar a Roberts y verás como éste escapa, así que síguelo hasta que escape en su barco y tú móntate en el tuyo. Aparte del barco de Roberts te encontrarás con otros más, en cualquier caso, debilita lo suficiente el de Roberts para poder abordarlo y una vez dentro, súbete a un mástil y utiliza el dardo de cuerda para dejarlo colgando, completando así el segundo de los objetivos opcionales (y también este recuerdo).

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Sangre manchada

Objetivos opcionales para el 100% de sincronización

-Evita un enfrentamiento abierto.

-Usa guardias como escudo humano: 0/2.

Después de haber completado el recuerdo anterior, Infortunio real, navega en el Jackdaw hasta La Habana y comienza la misión hablando con la chica en el tejado indicado.

Ahora dirígete hacia la iglesia para localizar a Laureano Torres y al resto de individuos. Tras la conversación inicial entre ellos, tendrá que seguirlos por la ciudad (recuerda, sin que te vean pero sin perderlos de vista) hasta llegar a un Fuerte.

El nuevo objetivo será infiltrarte en el Fuerte (lo podrás hacer fácilmente trepando por la pared del fuerte cercana a la puerta, acercándote por el agua para que no te vean) y matar a Laureano Torres, pero deberás hacerlo sigilosamente sin que te vean para cumplir uno de los objetivos opcionales.

Lo encontrarás (o deberías encontrarlo) en el patio interior del fuerte, así que salta sobre él aprovechando la posición elevada por la que entraste y … verás que no era él, teniendo que enfrentarte además al fortachón “Tiburón”.

Ten en cuenta dos cosas, la primera y más importante es que con las espadas no le harás daño, por lo que tendrás que atacarle con las pistolas. Y la segunda es que si matas a los enemigos normales aparecerán más, así que céntrate en esquivar los ataques y en disparar al Tiburón.

El problema viene cuando te quedas sin munición, ya que aunque en las cajas de la zona puedas recargar, ten en cuenta que tienes que ser anónimo para poder interactuar con ellas, así que tienes que buscar algún modo de escapar, esconderte y regresar sin que te vean para conseguir munición y seguir con la pelea.

NOTA: Por lo tanto en Eliteguias te recomendamos que en lugar de tener que pasar por eso, procures mejorar la capacidad de munición antes de empezar la pelea/misión, para facilitar las cosas.

Por lo tanto en Eliteguias te recomendamos que en lugar de tener que pasar por eso, procures mejorar la capacidad de munición antes de empezar la pelea/misión, para facilitar las cosas.

En cualquier caso, cuando hayas acabado con él, sal de la zona y escóndete hasta que se calmen las cosas, entonces regresa con los asesinos para completar la misión.

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Siempre a la contra

Objetivos opcionales para el 100% de sincronización

-Libera a los rehenes: 0/7.

-Usa las defensas del Observatorio para matar a los guardias: 0/4.

Tras haber completado el recuerdo anterior, Sangre manchada, móntate en el Jackdaw y dirígete hacia la nueva marca del mapa para comenzar esta misión.

Sal del barco para dirigirte a la orilla y luego adéntrate en la jungla para llegar hasta la sala de observación, teniendo en cuenta que si quieres conseguir uno de los objetivos opcionales, deberás matar a los guardias que te encuentres por el camino para ayudar a los nativos.

Pues bien, una vez dentro del Observatorio, aparte de ver arder al primer guardia en el pasillo inicial, avanza por la sala mediante las estructuras móviles mientras eliminas tu mismo a un par de guardias. Aparte de las plataformas, también hay unos pilares verticales que se mueven y por los que tendrás que subir. Avanza por las vigas de la parte superior hasta que te puedas enganchar a la parte que te indicamos en Eliteguias con la flecha blanca en las imágenes, momento en el que dicha parte caerá, aunque eso te permitirá llegar al pasillo por el que tienes que cruzar.

Acabarás llegando a una sala en la que a parte de varios guardias, hay otro peligro... esa luz que sale intermiténtemente del suelo, deberás evitarla a toda costa ya que no te hará daño, sino que directamente te matará. En cuanto llegues a donde está Laureano e intentes subir a la plataforma en la que está, el fragmento de pared al que te agarras se derrumbará.

Agárrate a esas barras para llegar hasta el otro lado, a la zona de los pilares luminosos. Tienes que trepar por ellos hasta llegar a una zona superior, pero evidentemente teniendo cuidado y haciéndolo en el momento justo para no tocar la luz, ya que recordemos, sería una muerte instantánea. Es cuestión de paciencia y de avanzar muy despacio.

Ahora, probablemente estés en la situación que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba a la izquierda sin saber cómo llegar hasta Laureano... Si te fijas bien, cuando el pilar en el que estás llegue a su punto más alto y miras hacia arriba, verás otro pilar fijo al cual te tienes que enganchar, entonces deslízate por sus huecos hasta el lado opuesto en donde te podrás subir a la viga que te mostramos con la imagen de la derecha.

Ahí lo tienes, simplemente espera a que no haya ninguna luz sobre Laureano y lánzate a por él para matarlo y completar así la Secuencia 12.

NOTA: Aún queda la Secuencia 13, que en realidad tan solo es un capítulo en el presente y el Epílogo del juego.

Aún queda la Secuencia 13, que en realidad tan solo es un capítulo en el presente y el Epílogo del juego.

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