Guía de Hitman: Absolution

La ley de Skurky

El juzgado

Nada más tener el control dentro del juzgado, espera a que el Ujier (el individuo de las imágenes de arriba) salga de la sala. Entonces síguelo escaleras arriba hasta la librería, pero antes de entrar asegúrate de que dentro solo haya un único guardia (el cual no se moverá nunca del sitio) utilizando el instinto para ello.

Como ya se mencionó antes, el guardia no se moverá de allí, así que espera a que el Ujier esté situado en las estanterías del medio y déjalo KO allí para que el guardia no lo vea, entonces toma su disfraz y esconde el cuerpo en el armario. El problema es que tendrás que darte prisa, puesto que el otro guardia estará entrando y saliendo constantemente (puedes esconderte en el armario de dentro mientras esperas, para facilitar algo las cosas).

PRUEBA 1:   Ahora que ya tienes el traje de Ujier, baja al primer piso y entra en la “Security room”, en donde además de varios policías, también encontrarás la prueba.

Ahora que ya tienes el traje de Ujier, baja al primer piso y entra en la “Security room”, en donde además de varios policías, también encontrarás la prueba.

Después de haber recogido la prueba, entra en la sala de al lado y recoge la tarjeta que está sobre la mesa.

Ahora sube al piso de arriba y ve a la “Courtroom”, gira a la izquierda y apaga la televisión que verás allí sobre la mesa.

Baja al piso de abajo y aprovechando que el juez habrá hecho un receso, pasa por la puerta de la izquierda, utilizando el instinto para que no te reconozcan. Una vez en la sala en la que está el juez, acércate a él por detrás y déjalo KO para poder tomar su disfraz, entonces esconde el cuerpo en el armario.

Ahora sal de aquí y tendrás que sentarte en la silla del juez para ser tú el que dicte la sentencia del acusado. Cuando termines de hacer de juez, utiliza la tarjeta para abrir la puerta del lado opuesto, llegando así a la zona de las Celdas de detención.

Volver arriba

Celdas de detención

Al tener el disfraz de juez es muy sencillo, simplemente tienes que avanzar sin más por los pasillos hasta llegar a la sala del fondo indicada por la marca de la misión. Allí hay dos cosas que hacer.

PRUEBA 2:  La prueba de la zona está sobre la mesa a la izquierda justo en la última sala antes de pasar por la puerta que termina el nivel.

La prueba de la zona está sobre la mesa a la izquierda justo en la última sala antes de pasar por la puerta que termina el nivel.

Para abrir la puerta habrá un pequeño problema, aunque de fácil solución. Uno de los guardias siempre estará mirando hacia la puerta y evidentemente te verá cuando fuerces la cerradura, descubriendo así tu disfraz de juez. La solución... dejarlos KO.

Tras esto ya llegarás a la zona de la Prisión.

Volver arriba

Prisión

Aquí sinceramente lo más rápido y sencillo es abrirse paso a balazos entre los guardias.

Para empezar, acaba con el grupo de guardias que están pegando a un hombre en la primera celda. Se supone que puedes realizar ya un tiro instintivo para acabar con ellos, aunque sino da igual, tampoco representarán mucho problema. Tan solo ten en cuenta que en cuanto mates al primero se va a armar y todos se pondrán en alerta, pero no te costará mucho acabar con todos, y menos recogiendo las escopetas que soltarán.

Tras acabar con todos, ve al pequeño habitáculo central para pulsar el botón que abre la puerta que te permite ir a la siguiente parte y además abre también la caja fuerte con la combinación que te dio el individuo que acabas de salvar; dentro encontrarás un arma.

PRUEBA 3:   Después de haber abierto la puerta, pasa por ella y en el primer cuarto oscuro a la derecha además de un guardia al que puedes dejar KO fácilmente (esconde su cuerpo en el contenedor ahí mismo), también tendrás la última prueba del nivel.

Después de haber abierto la puerta, pasa por ella y en el primer cuarto oscuro a la derecha además de un guardia al que puedes dejar KO fácilmente (esconde su cuerpo en el contenedor ahí mismo), también tendrás la última prueba del nivel.

Esta parte es extremadamente sencilla y podrás hacerlo sin que te descubran.

Súbete por las escalerillas rojas que ves en la imagen de arriba a la izquierda y avanza por esa zona metálica superior pasando de largo los guardias que están animando la pelea. Al final de todo baja por las siguientes escalerillas y sube las escaleras de piedra.

Al final del pasillo primero utiliza las Silverballers para dispararle al candado y después fuerza la cerradura de la siguiente puerta. Verás una escena con la que ya habrás completado este nivel.

Volver arriba