Guía de Dragon Age II

Misiones Secundarias: Acto 3

Calles teñidas de rojo

Momento: Acto 3

-Tienes que ir a Altaciudad (de noche) y matar a varios grupos de “Siervos de sangriento” que aparecerán aleatoriamente en diferentes puntos del mapa.

Cada grupo está compuesto por multitud de enemigos y tendrás que derrotar a varios de ellos. El problema es que no aparecerán siempre ni lo harán todos a la vez, entonces tendrás que matar a los que puedas, viajar a otra localización y volver; repitiendo esto hasta que te aparezca un mensaje en pantalla activándose así la misión.

Ahora ve a la “Casa sospechosa” en la parte Este de Altaciudad y una vez dentro, tendrás que derrotar a Jakeson “el Sangrador” Hall así como a todos los Siervos. En cuanto mates al último de los enemigos, habrás completado la misión.

NOTA: Aunque ya hayas completado la misión, deberás ir a El Ahorcado y hablar con “Un amigo” para reclamar tu recompensa. Estará en la segunda habitación de la izquierda, empezando por abajo.

Aunque ya hayas completado la misión, deberás ir a El Ahorcado y hablar con “Un amigo” para reclamar tu recompensa. Estará en la segunda habitación de la izquierda, empezando por abajo.

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Con la situación bajo control

Momento: Acto 3

-Tienes que ir a los Muelles (de noche) y matar a varios grupos de “Cazaesclavos” que aparecerán aleatoriamente en diferentes puntos del mapa.

Cada grupo está compuesto por multitud de enemigos y tendrás que derrotar a varios de ellos. El problema es que no aparecerán siempre ni lo harán todos a la vez, entonces tendrás que matar a los que puedas, viajar a otra localización y volver; repitiendo esto hasta que te aparezca un mensaje en pantalla activándose así la misión.

Ahora ve al “Callejón de mala muerte” en la parte más al Este de los muelles y una vez dentro, a parte de a más Cazaesclavos, tendrás que enfrentarte a la jefazo MaesTralla Jess Varvel, una poderosa maga. Cuando hayas matado a todos, ya completarás la misión. Registra bien la zona por que puede que quede algún cazaesclavos escondido y entonces no se completará.

NOTA: Aunque ya hayas completado la misión, deberás ir a El Ahorcado y hablar con “Un amigo” para reclamar tu recompensa. Estará en la segunda habitación de la izquierda, empezando por abajo.

Aunque ya hayas completado la misión, deberás ir a El Ahorcado y hablar con “Un amigo” para reclamar tu recompensa. Estará en la segunda habitación de la izquierda, empezando por abajo.

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Las espadas perdidas

Momento: Acto 3

NOTA: Desconozco si se puede conseguir igualmente sea cual sea tu reputación con Arishok antes de los acontecimientos al final del Acto 2. En cualquier caso, en Eliteguias se tenía buena reputación con él.

Desconozco si se puede conseguir igualmente sea cual sea tu reputación con Arishok antes de los acontecimientos al final del Acto 2. En cualquier caso, en Eliteguias se tenía buena reputación con él.

Ve a Altaciudad y habla con Taarbas, que está en la Plaza, cerca de la Finca de Hawke. Acepta ayudarle a buscar las espadas para activar la misión. En total serán 10 espadas, cuya localización es la siguiente (orden en el que se consiguieron en Eliteguias, pero que no necesariamente tiene que ser ese).

-Espada qunari 1

Cómprala en la tienda “Filos de Korval”, en la zona del mercado de Altaciudad.

-Espada qunari 2 y 3

En la Costa Herida, en los lugares indicados por la siguiente imagen:

-Espada qunari 4 y 5

En los Muelles (de noche), en los lugares indicados por la siguiente imagen:

-Espada qunari 6

Cómprala en la tienda de armas de El Cadalso.

-Espada qunari 7

Dentro de una pequeña caja al fondo de la Clínica en Ciudad Oscura.

-Espada qunari 8

Cómprasela al armero al Oeste de Bajaciudad

-Espada qunari 9

En Bajaciudad (de noche) en el punto indicado en la siguiente imagen

-Espada qunari 10

Durante la misión principal A la fuga, ve a la habitación que está más al Este y la encontrarás dentro de uno de los cofres. Pero ve con cuidado, por que hay trampas muy peligrosas en esa habitación.

Cuando tengas todas las espadas, regresa junto a Taarbas en Altaciudad para entregárselas; puede ser una por una según las vayas encontrando, o todas juntas, da igual. Al entregárselas, podrás coger el dinero o decirle que no quieres nada... sin recompensa recibirás más experiencia.

A parte de eso, si no le pides recompensa, te dará un arma única, que variará dependiendo de la clase de tu personaje principal.

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Los pergaminos de Awiergan: Orgullo liberado

Momento: Acto 3

Para activarla tienes que completar tan sólo una de las siguientes misiones, pero para pasar a la segunda parte, tendrás que completar las 3:

Los pergaminos de Awiergan: Primer aspecto

Los pergaminos de Awiergan: Segundo aspecto

Los pergaminos de Awiergan: Tercer aspecto

Cuando hayas completado esas tres misiones, ve hasta Ciudad Oscura y entra en la “Guarida escondida”, que es la misma que la de la misión Derechos de cuna del Acto 1 (la misma entrada, por que el lugar de destino será distinto).

Una vez dentro, te encontrarás con un Boss llamado Hybris contra el que tendrá que luchar tras un corto diálogo. A parte de este bicho feo, a lo largo del combate irán apareciendo Sombras y Demonios de la cólera.

En cuanto mates a todos, ya habrás completado la misión.

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Los pergaminos de Awiergan: Primer aspecto

Momento: Acto 3

-Ve a la Costa Herida y recoge el pergamino en el punto indicado en la siguiente imagen para activar así la misión.

Entonces ve al punto indicado más al Oeste, en donde aparecerán unos cuantos cadáveres. A medida que los matas, irán apareciendo más en la zona... pues tu sigue matándolos hasta que entre en escena Medan (jefazo). Acaba con él y habrás completado esta misión.

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Los pergaminos de Awiergan: Segundo aspecto

Momento: Acto 3

-Ve a El monte Hendido y recoge el pergamino en el punto indicado en la siguiente imagen para activar así la misión.

Ahora entra en el Pasadizo que está un poco más al Norte y toma la primera salida que da al Cementerio. Una vez allí, pasada la zona de las tumbas y del Altar, te encontrarás con un jefazo llamado Bysmor (del tipo Cadáver) así como dos jefazos más, Gifre y Faro (del tipo Regresado); también habrá algunos enemigos menores, crías de dragón para molestar aún más.

Atácalos de uno en uno, centrando a todo tu equipo en un mismo enemigo, en lugar de repartirse entre varios. En cuanto acabes con todos, ya habrás completado la misión.

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Los pergaminos de Awiergan: Tercer aspecto

Momento: Acto 3

-Ve a El monte Hendido y recoge el pergamino en el punto indicado en la siguiente imagen para activar así la misión.

Ahora dirígete al punto indicado más al Norte en donde te encontrarás con un Horror Arcano al cual tendrás que derrotar, a él y a unas cuantas sombras que aparecerán después. En cuanto mates a todos, ya habrás completado la misión.

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Los últimos rebeldes

Momento: Acto 3

Requisitos

Tan sólo estará disponible si al principio del Acto 3 te pusiste del lado de Meredith.

Misión

-Ve a El Ahorcado (de noche) para hablar con la camarera y ayudarla.

Tras la conversación sal del bar y dirígete a Ciudad Oscura. Una vez allí, entra en la alcantarilla ya indicada en el mapa. Tendrás que derrotar a todos los enemigos, entonces, antes de salir, no te olvides de coger todo lo que veas. Cuando termines, sal de aquí para ir a la Finca de Hawke y leer una nueva carta en el escritorio.

El siguiente destino es el Monte Hendido. Pasa por las cavernas de la zona para llegar a la zona de los magos. El objetivo será derrotar a Bancrof, así como a sus esbirros los magos. Al matar a todos, tendrás un diálogo en el que podrás:

-Solucionarlo de forma pacífica convenciendo a Ser Meeting de que se calme.

-Darle la razón a Meeting y enfrentarte a Agatha y sus esbirros.

-Decir que no es problema tuyo, en cuyo caso lucharás contra Meeting.

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Me apetece

Momento: Acto 3

-Tienes que ir a Bajaciudad (de noche) y matar a varios grupos de “Seguidores de Ella” que aparecerán aleatoriamente en diferentes puntos del mapa.

Cada grupo está compuesto por multitud de enemigos y tendrás que derrotar a varios de ellos. El problema es que no aparecerán siempre ni lo harán todos a la vez, entonces tendrás que matar a los que puedas, viajar a otra localización y volver; repitiendo esto hasta que te aparezca un mensaje en pantalla activándose así la misión.

Ahora ve al “Callejón cochambroso” en la zona Suroeste de Bajaciudad y una vez dentro, a parte de más Seguidores de Ella, tendrás que enfrentarte a la jefazo Hanker. En cuanto termines con todos, ya habrás completado la misión.

NOTA: Aunque ya hayas completado la misión, deberás ir a El Ahorcado y hablar con “Un amigo” para reclamar tu recompensa. Estará en la segunda habitación de la izquierda, empezando por abajo.

Aunque ya hayas completado la misión, deberás ir a El Ahorcado y hablar con “Un amigo” para reclamar tu recompensa. Estará en la segunda habitación de la izquierda, empezando por abajo.

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Nobles planes

Momento: Acto 3

Requisitos

Tan sólo estará disponible si al principio del Acto 3 te pusiste en contra de Meredith, es decir, si te pusiste del lado de Orsino.

Misión

-Ve a Altaciudad y habla con Ser Marlein Selbrech, que debería estar en una esquina después de subir las escaleras de la derecha (según el mapa) en la zona del mercado.

Dirígete al depósito de provisiones en Ciudad Osucra y una vez allí, elimina a todos los mercenarios y templarios que se encuentran por la zona. El siguiente destino será Bajaciudad, así que ve para allí. Acércate a donde está Ser Metting y derrótale tanto a él como a sus esbirros.

Después de esto, ve a la Finca de Hawke y examina el escritorio para leer una nueva carta. Ahora el objetivo es ir a Bajaciudad (de noche) y proteger a Marlein de los enemigos, liderados por Ser Edgert. Al acabar con todos, ya habrás acabado también la misión.

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¿Quién necesita un rescate?

Momento: Acto 3

-Ya la tendrás activa desde el comienzo del Acto III.

Esta misión tiene un bug que hace imposible completarla y por el momento no hay solución. En la Costa Herida, nada más entrar por la zona Noreste, en cuanto puedas gira a la derecha....

-Si vas ahí sin haber leído la carta del escritorio (aunque ya tengas activa la misión), no verás nada

-Si vas tras haber leído la carta, verás al Líder de los bandidos, pero te será posible hablar con él, no te dan opción para ello.

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Rey Alistair

Momento: Acto 3

Requisitos

Tienes que tener una partida importada de Dragon Age: Origins en la que Alistair se convierta en Rey. Otra opción es elegir la historia preestablecida Héroe de Ferelden o La mártir.

Misión

-Primero tienes que completar la misión principal A la fuga, entonces, ve a la Finca de Hawke y lee la carta correspondiente en el escritorio.

Ahora lo único que tienes que hacer es ir al Torreón del vizconde y hablar con Alistair (ya lo harás automáticamente). Inspecciona todas las opciones de conversación con él y cuando termines, ya habrás completado la misión.

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