Guía de Dragon Age II

Misiones Secundarias: Acto 2

Aro de drenado recubierto de lirio

Momento: Acto 2

-Durante la misión No es oro todo lo que reluce, cuando llegas a la zona del Escondite del tesoro, a parte de lo necesario para esa misión, examina el barril “Aro de drenado recubierto de lirio” que hay al lado para activar esta misión.

Ahora todo lo que tienes que hacer es ir a Ciudad Oscura y hablar con el Maestro del whisky en el punto indicado para entregarle el objeto y completar así la misión (no se abrirá ventana de diálogo).

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Buscar y rescatar

Momento: Acto 2

-Estará disponible al completar El ferrocarril subterráneo y se activa en el Tablón de la señorita Selby (parte Suroeste de los Muelles).

Ve a la Costa Herida y entra en el Refugio de los cazarrecompensas, en la parte Noroeste del mapa. Una vez dentro, tendrás que eliminar a un gran grupo de cazarrecompensas, algunos Asesinos cazarrecompensas y más adelante también un Comandante cazarrecompensas, que será el jefazo. A parte de eso, ten cuidado también con algunas trampas que hay por la zona.

Tras acabar con todos, ve a la parte superior y habla con la Apóstata capturada. Ahora sal de aquí y regresa a los Muelles para hablar con Selby y completar la misión.

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Cadáver de "Canto del Sur" Gerralt

Momento: Acto 2

-Ve al Monte Hendido y toma la salida del Noroeste, la que viene indicada como “Pasadizo abierto recientemente” y que resultará ser el Thaig Abandonado. Pues bien, una vez dentro, ve al punto indicado en la siguiente imagen, que está muy cerca de la entrada, y examina el cadáver marcado como Restos de “Canto del Sur” Gerralt para activar así la misión.

Ahora sal de aquí y ve a Bajaciudad para hablar con Gerralt en la zona del Barrio residencial al Noroeste, completando así la misión (no se abrirá ventana de diálogo).

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Camafeo de la cuidadora de gansos

Momento: Acto 2

Primero tienes que tener activa la misión Cazarrecompensas, entonces, cuando estés en la Costa Herida para matar a Hebora, registra su cadáver para conseguir el objeto necesario. Ahora ve a Bajaciudad para entregárselo a Vorse de Soliere y completar así la misión (no se abrirá ventana de diálogo).

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Cazarrecompensas

Momento: Acto 2

Requisitos

Para poder activarla, durante la misión Acto de piedad, tienes que haber dejado que los apóstatas volviesen al Círculo.

Misión

-Examina el tablón del cantor a los pies de las escaleras de la Capilla en Altaciudad para activar la misión.

Como el propio nombre de la misión indica, tendrás que actuar de cazarrecompensas y buscar (matar) a tres apóstas, que no estarán solos lógicamente, sino acompañados por abominaciones, demonios del deseo, de cólera, y criaturas similares.

-Jake: En la parte Sur de Ciudad Oscura.

-Innley: En la parte superior del Monte Hendido.

-Heborah: En la parte Oeste de la Costa Herida.

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Cómo tender una trampa a un templario

Momento: Acto 2

-Estará disponible al completar El ferrocarril subterráneo y se activa en el Tablón de la señorita Selby (parte Suroeste de los Muelles).

Dirígete a El Ahorcado (de día) y habla con Ser Roderick junto a la barra. Tendrás que contarle una mentira durante la conversación (elige la que quieras). Lo siguiente será ir a El Cadalso (de día) y acércate al Ayudante del jefe del puerto para escuchar su conversación. Entonces, mira tras el mostrador y examina el “pedido de envío” para escribir en él el nombre de Conrad. Tras esto, ve a hablar con el Trabajador portuario que está en una esquina cerca de aquí, en El Cadalso.

Lo único que queda por hacer es volver a los Muelles para hablar con Selby y completar la misión.

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Conocimiento prohibido

Momento: Acto 2

Requerimientos

-La carta en la Fina de Hawke sólo estará disponible si durante la misión del Acto 1, Enemigos en casa, perdonaste la vida a Idunna.

-Aunque al parecer, si Idunna murió, también puedes activar la misión leyendo uno de los tomos. En Eliteguias esta forma no se probó, por lo que no se que consecuencias tiene leer un tomo (teniendo que destruirlos para poder completar la misión).

Misión, parte 1

El objetivo de la misión es encontrar y destruir unos tomos de magia negra. Aunque hay otras opciones al encontrar los libros, con el resto no podrás completar la misión. Pues bien, cuando encuentres un libro podrás:

-Destruirlo: Necesario para completar la misión (con las otras dos opciones quedará incompleta en el diario). Además conseguirás puntos de rivalidad con Merrill, por lo que sería recomendable no llevarla en caso de que busques amistad con ella.

-Leerlo: Conseguirás 2 puntos de atributo así como 5 de amistad con Merrill.

-Cogerlo: Tan sólo conseguirás amistad con Merrill.

A parte de eso, con cada libro que te encuentres (hagas lo que hagas con él), tendrás un combate contra Demonios de la cólera, Demonios del deseo, Horrores Arcanos, Regresados, Abominaciones, Sombras, Cadáveres y Esqueletos...

Localización de los libros

Se supone que el orden en el que los destruyas no importa, pero en Eliteguias se hizo de la siguiente forma:

-Libro 1

Ve al Monte Hendido y entra en en Pasadizo abierto recientemente (Thaig abandonado), la salida al Noroeste de la zona. Una vez dentro, ve a la sala indicada y a parte del Gólem/tienda, encontrarás el libro en la esquina Noreste, tirado en el suelo.

-Libro 2

Ve a El Foso de Huesos y entra en la “Cueva” que está en la parte más al Este; no aparece en el mapa, pero en cuanto te acerques, ya verás que puedes entrar. Una vez dentro, ya encontrarás fácilmente el libro en el suelo, la cueva es muy pequeña.

-Libro 3

Ve a la Costa Herida y entra en la “Cueva húmeda” en la zona indicada en la siguiente imagen; ésta tampoco estará marcada en el mapa. Una vez dentro, avanza hacia el Norte para llegar hasta el libro. Esta vez, a parte de unas pocas arañas de bienvenida y los típicos enemigos tras tu elección con el libro, te espera un Dragón.

-Libro 4

Dentro de La Capilla de Altaciudad, sube al segundo piso y ya lo verás sobre una mesa en la parte Sur.

-Libro 5

En el Torreón del vizconde, sobre un banco en la parte Este.

Misión, parte 2

En el momento que destruyas el último de los 5 tomos, la misión se actualizará, avisándote de que tienes que buscar el “Grimorio cruel”.

Ve hasta Ciudad Oscura y entra en el Foso maligno (Guarida Olvidada), que está cerca de la entrada; pero antes de entrar, asegúrate de llevar a un pícaro en tu grupo, ya que habrá numerosas trampas por toda la zona y bastante peligrosas.

Cuando llegues a la zona indicada al Noreste, tendrás que decidir que hacer con el Grimorio Cruel, al igual que con el resto de libros, sólo que esta vez no tienes que destruirlo necesariamente, así que la mejor opción será leerlo, para así conseguir los puntos de atributo.

La misión ya habrá acabado en cuanto decidas que hacer con el libro, pero tendrás que enfrentarte igualmente a Xebenkeck, así como a Abominaciones, Demonios de la cólera y Regresados, todo esto en varias rondas.

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Cuchillo desarraigador

Momento: Acto 2

-Ve a las Cavernas del Monte Hendido y examina el saco en el lugar indicado en la siguiente imagen para coger el “Cuchillo desarraigador”.

Ahora sal de aquí y ve a Bajaciudad para entregarle el cuchillo a Faj, en la zona de la elfería, completando así la misión (no se abrirá ventana de diálogo).

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Damas, es hora de acostarse

Momento: Acto 2

-Tienes que ir a Altaciudad (de noche) y matar a varios grupos de “Hermanas invisibles” que aparecerán aleatoriamente en diferentes puntos del mapa.

Cada grupo está compuesto por multitud de enemigos y tendrás que derrotar a varios de ellos. El problema es que no aparecerán siempre ni lo harán todos a la vez, entonces tendrás que matar a los que puedas, viajar a otra localización y volver; repitiendo esto hasta que te aparezca un mensaje en pantalla activándose así la misión.

Ahora tendrás que dirigirte a la “Casa sospechosa” y una vez allí, tendrás que matar a todos los enemigos que te encuentres dentro; si cuando mates al líder y a los demás, no se completó la misión, es que todavía queda alguno escondido por ahí.

NOTA: Aunque ya hayas completado la misión, deberás ir a El Ahorcado y hablar con “Un amigo” para reclamar tu recompensa. Estará en la segunda habitación de la izquierda, empezando por abajo.

Aunque ya hayas completado la misión, deberás ir a El Ahorcado y hablar con “Un amigo” para reclamar tu recompensa. Estará en la segunda habitación de la izquierda, empezando por abajo.

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De detalles abocetados

Momento: Acto 2

-Ve a Altaciudad y examina el tablón del cantor a las afueras de la capilla.

El objetivo es encontrar a unos asesinos que van tras un mago... en total son 5 grupos y se encuentran en los siguientes lugares, que no necesariamente tienen que ir en este orden:

-Asesinos antivanos: Bajaciudad (de día)

-Bardos legendarios rivaínos: El Ahorcado (de noche)

-Escuadrón de la muerte qunari: El Cadalso (de día)

-Leales al cártel: Ciudad Oscura (de día)

-Vengadores de Denerim: Altaciudad (de noche)

En el momento en el que mates al último grupo, se actualizará la misión, mandándote a los Muelles (de noche). Ve para allí y ve a la parte Suroeste del mapa, el barrio de los almacenes, para encontrarte con Sketch y completar así la misión.

BUG: Se supone que con esto ya habrás acabado la misión, pero un bug (en las 3 plataformas: PC, Xbox 360 y PS3) hace que simplemente se actualice.

Se supone que con esto ya habrás acabado la misión, pero un bug (en las 3 plataformas: PC, Xbox 360 y PS3) hace que simplemente se actualice.

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El apañador

Momento: Acto 2

Requisitos

Sólo estará disponible si en la misión principal Ofrecimiento y pérdida elegiste quemar los cadáveres de los qunari para ocultar las torturas.

Misión

-Ve a la Finca de Hawke y lee la carta para activar la misión.

Tienes dos opciones para completar esta misión:

1: Encargarte de los tres primeros cuerpos y luchar contra los matones en la Costa Herida, entonces recibir la recompensa en el escritorio de la Finca de Hawke.

2: Matar a los matones tanto en Bajaciudad como los Muelles y recibir la recompensa en la Costa Herida.

La localización de los cuerpos es la siguiente:

-Ciudad Oscura (de noche), al Suroeste.

-Bajaciudad (de noche), en el distrito residencial

-Muelles (de noche), en la oficina del jefe del puerto

Si eliges deshacerte del cuerpo en cuanto lo encuentres, la localización ya estará marcada en el mapa.

Pues bien, en el momento en el que te encargases de los tres cuerpos, se te informará de que hay un cuerpo más en la Costa Herida, justo al Sur de la salida de la parte Oeste.

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El ferrocarril subterráneo

Momento: Acto 2

Requisitos

-Durante la misión Enemigos en casa, tienes que haber dejado que Keran se quedase en donde estaba, en lugar de irse de la Orden.

-Durante la misión Acto de piedad, tienes que haber perdonado a los apóstatas.

NOTA: Requisitos no confirmados al 100%; en Eliteguias se cumplieron, pero no estoy seguro de si son totalmente necesarios para poder activar la misión.

Requisitos no confirmados al 100%; en Eliteguias se cumplieron, pero no estoy seguro de si son totalmente necesarios para poder activar la misión.

Misión

-Lee la carta “El ferrocarril subterráneo” en el escritorio de la Finca de Hawke para activar la misión.

Ve a los Muelles (de día) y habla con la Señorita Selby, que estará en la parte Suroeste. Tan sólo con esto ya habrás completado la misión.

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Elfos a la fuga

Momento: Acto 2

Requisitos

Sólo estará disponible si durante la misión Hijo díscolo, el chico volvió al Círculo.

Misión

-Examina el tablón del cantor a los pies de las escaleras de la Capilla en Altaciudad para activar la misión.

Ve a la Costa Herida y habla con el Capitán de los mercenarios en el punto indicado. Tendrás varias opciones para resolver esto.

1: Si dices que los magos necesitan entrenarse o que quieres compartir la recompensa, entonces tendrás que luchar contra los elfos y los mercenarios te ayudarán.

-Recompensa: 2 soberanos

2: Si dejas ir a los elfos, entonces tendrás que luchar contra los mercenarios.

-Recompensa: 1 soberano

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El sexto dedo de Wentworth

Momento: Acto 2

-Ve a El Foso de Huesos y examina el saco (Bolsa de huesos) en la zona indicada en la siguiente imagen para recoger el “Dedo humano petrificado”.

Ahora dirígete a Altaciudad y entrégaselo a la Hermana Phylias, que estará a las puertas de la Capilla, completando así la misión (no se abrirá ventana de diálogo).

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En honor a los caídos

Momento: Acto 2

-Se activa hablando con la Custodia Marethari durante la misión de Merrill, Reflejos. Se supone que se podrá hacer por separado, pero en Eliteguias te recomendamos que la hagas en conjunto con Reflejos y Cometidos de herbolario 2 para evitar problemas.

El objetivo será buscar señales de los cazadores que fueron tras el Varterral. Pues bien, toma el camino del Noroeste en el campamento dalishano y avanza hasta entrar en la cueva “Zona de caza del varterral”.

Una vez dentro, baja las primeras escaleras y tendrás que enfrentarte primero a unas Arañas de las cuevas y después a unas Arañas avispa. Cuando las mates, examina el cadáver de la Cazadora Radha que estará ahí mismo para recoger el “Amuleto de Radha”.

Continua hacia la marca del Norte y llegarás a una sala amplia en la que hay un camino primero hacia el Sur y luego hacia el Oeste bajando unas escaleras, pues a los pies de esas escaleras está el cadáver del Cazador Harshal que deberás examinar para conseguir el “Amuleto de Harshal”.

Vuelve a la sala amplia y cuando intentes avanzar hacia el Norte te atacará un grupo de Arañas de las cuevas y otro de Arañas cazadoras. Después de esto, sigue avanzando hasta la siguiente gran sala, tras bajar dos escaleras, y ya encontrarás allí el Cazador Chandan que contiene el “Amuleto de Chandan”.

Por lo visto, a parte de los Amuletos, también hay que derrotar al Varterral para completar esta misión, pero eso vendrá detallado en la misión de Reflejos. En cuanto lo hayas derrotado tan sólo tendrás que volver a hablar con la Custodia para completar ambas misiones.

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Estirpe de la ciudad natal

Momento: Acto 2

-Tienes que ir a Bajaciudad (de noche) y matar a varios grupos de “Señores de los perros” que aparecerán aleatoriamente en diferentes puntos del mapa.

Cada grupo está compuesto por multitud de enemigos y tendrás que derrotar a varios de ellos. El problema es que no aparecerán siempre ni lo harán todos a la vez, entonces tendrás que matar a los que puedas, viajar a otra localización y volver; repitiendo esto hasta que te aparezca un mensaje en pantalla activándose así la misión.

Ahora tendrás que dirigirte al “Callejón Cochambroso” y una vez allí, tendrás que matar a todos los enemigos que te encuentres dentro; si cuando mates al líder y a los demás, no se completó la misión, es que todavía queda alguno escondido por ahí. Entonces abandona el lugar.

NOTA: Aunque ya hayas completado la misión, deberás ir a El Ahorcado y hablar con “Un amigo” para reclamar tu recompensa. Estará en la segunda habitación de la izquierda, empezando por abajo.

Aunque ya hayas completado la misión, deberás ir a El Ahorcado y hablar con “Un amigo” para reclamar tu recompensa. Estará en la segunda habitación de la izquierda, empezando por abajo.

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La patrulla perdida

Momento: Acto 2

Requisitos

Se supone que si no tienes cierta reputación con Arishok (contestándole bien durante las conversaciones con él), no podrás activar esta misión.

Misión

-Dirígete a los Muelles (de día) y en la entrada del complejo qunari, verás a un Qunari, así que habla con él para activar la misión.

Ve a la Costa Herida y acércate al punto indicado en la imagen anterior. Al llegar, a parte de los cadáveres de la patrulla que erás tendidos en el suelo, tendrás que enfrentarte a una Abominación y varias Sombras. Cuando los mates a todos, regresa a los Muelles para hablar con el Qunari y completar la misión.

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La reunión de medianoche

Momento: Acto 2

Requisitos

Durante la misión Acto de piedad, tienes que haber liberado a los apóstatas y matado a los templarios.

Misión

-Para activarla, ve a la Finca de Hawke y lee la carta en el escritorio.

Ve a Altaciudad (de noche) y ve a la marca al Noreste del mapa para encontrarte con unos templarios. Una breve conversación y acabaréis luchando contra ella, la Teniente templario unos pocos templarios y más que aparecerán al poco rato.

Cuando los mates a todos, ya habrás completado la misión.

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Los ojos de Jamos el Azul

Momento: Acto 2

-Ve a El monte Hendido, entra en las Cavernas del Monte Hendido para tomar la primera salida que te encuentres y llegar así al Cementerio de la montaña.

Una vez allí, enfréntate al Misántropo enloquecido y a sus esbirros, que serán Cadáveres, Esqueletos, Asesinos sombra y un Horror Arcano (se supone que tenía que soltar Sombras y Demonios de la cólera, pero en Eliteguias, jugando en Normal, “sólo” aparecieron esos).

Cuando los mates a todos, examina el cadáver del Misántropo para coger “Los ojos de Jamos el Azul” y llévaselos a Azure Janos en la parte Norte del Cadalso para completar la misión (no se abrirá ventana de diálogo).

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Los pantalones genuinos

Momento: Acto 2

-Durante la misión Desacuerdo, cuando estés en el Calabozo del Cadalso y luches contra unos contrabandistas de lirio, mira en uno de los cadáveres para coger los “Pantalones enanos buenos”, activando así la misión.

Ahora ve a Altaciudad y entrégale los pantalones a Bulf el Impecable, que está situado al Norte, en la zona del mercado, para completar la misión (no se abrirá ventana de diálogo).

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Los rastreros

Momento: Acto 2

-Tienes que ir a los Muelles (de noche) y matar a varios grupos de “Matones de los Tirados” que aparecerán aleatoriamente en diferentes puntos del mapa.

Cada grupo está compuesto por multitud de enemigos y tendrás que derrotar a varios de ellos. El problema es que no aparecerán siempre ni lo harán todos a la vez, entonces tendrás que matar a los que puedas, viajar a otra localización y volver; repitiendo esto hasta que te aparezca un mensaje en pantalla activándose así la misión.

Ahora tendrás que dirigirte a su refugio ya indicado en el mapa y una vez allí, tendrás que matar a todos los enemigos que te encuentres dentro; si cuando mates al líder y a los demás, no se completó la misión, es que todavía queda alguno escondido por ahí.

NOTA: Aunque ya hayas completado la misión, deberás ir a El Ahorcado y hablar con “Un amigo” para reclamar tu recompensa. Estará en la segunda habitación de la izquierda, empezando por abajo.

Aunque ya hayas completado la misión, deberás ir a El Ahorcado y hablar con “Un amigo” para reclamar tu recompensa. Estará en la segunda habitación de la izquierda, empezando por abajo.

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Retal de vela

Momento: Acto 2

-Durante la misión Piratas en los acantilados, cuando mates a Fell Orden, registra su cadáver para coger, entre otras cosas, el “Retal de vela” (perteneciente a la chatarra), activando así la misión.

Ahora tan sólo tienes que ir a los Muelles y dirigirte a la parte Sur central del mapa para hablar con Vigía y entregarle el retal (no se abrirá ventana de conversación).

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Sello del viejo dios Dumat

Momento: Acto 2

-Ve a los Muelles (de noche) y entra en el Pasadizo Olvidado por la trampilla en el suelo en la parte Noroeste (de día no será accesible). Una vez dentro, ve al lugar indicado en la siguiente imagen y examina la caja para coger el “Sello de Dumat”.

Ahora sal de aquí y ve a Altaciudad para entregarle el sello a Bolund el Cronista aficionado en la zona del mercado, completando así la misión (no se abrirá ventana de diálogo).

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Sombrero de Waxler

Momento: Acto 2

-Ve a los Muelles (de noche) y entra en el Pasadizo Olvidado por la trampilla en el suelo en la parte Noroeste (de día no será accesible). Una vez dentro, ve al lugar indicado en la siguiente imagen y examina el saco para coger el “Sombrero de Waxler”.

Ahora sal de aquí y ve a El Ahorcado (de noche) para entregárselo a Waxler junto a las escaleras que llevan a las habitaciones, completando así la misión (no se abrirá ventana de diálogo).

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Una deuda en la familia

Momento: Acto 2

Requisitos

Sólo estará disponible si durante la misión Enemigos en casa, Keran fue expulsado de la Orden.

Misión

-Ve a El Cadalso y habla con Margitte para activar la misión.

Ahora lo que tienes que hacer es dirigirte a los Muelles (de noche) y cuando te acerques al punto indicado, tanto Senestra como unos cuantos enemigos más, te atacarán. Al acabar con todos, habrás completado también la misión.

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