Guía de Dragon Age II

Secundario: Acto 3

Cometidos de herbolario 3

Momento: Acto 3

En cuanto mates al Dragón Celestial durante la misión Masacre en las minas, registra su cadáver para conseguir la “Glándula de fuego de dragón celestial” (entre otras cosas) y con esto se activará la misión.

Ahora lo único que tienes que hacer es ir a El Cadalso y hablar con Solivitus para entregarle la glándula, completando así la misión y recibiendo la última recompensa, el amuleto “Diente de Urzara” (+1 a todos los atributos, salud + 20 y Resistencia al fuego +529).

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El mayor tesoro de Gamlen

Momento: Acto 3

-Tras completar Visitar a Gamlen, lee la “nota arrugada” que hay sobre la mesa para activar la misión.

Habla con Gamlem después de leer la nota y entonces sal de aquí para ir a Ciudad Oscura. Una vez allí, habla con Mekel en la zona central. Digas lo que digas, acabarás enfrentándote a él y a sus mercenarios. Cuando lo mates, registra el cadáver de Mekel para coger “El mazo atizador”.

Regresa a la casa de Gamlen para hablar con él de nuevo. Entonces examina el “Mazo atizador” que está colgando en la pared ahí mismo. Lo siguiente será examinar el árbol que está en la zona de la elfería (el Vhenadahl), así que ve hasta allí y hazlo.

Ahora tienes que dirigirte a los Muelles (de noche) y entra en el Matadero de peces de Smetty, en la zona Suroeste. Nada más entrar, sube por la rampa justo enfrente de ti y examina la caja “Cargamento 1023”. Habrás caído en una trampa que cubrirá esa zona de veneno, así que sal rápido de ahí y elimina a los mercenarios liderados por su Comandante (jefazo).

Tras matarlos a todos, examina el cadáver del Comandante para coger “Una nota de Gamlen”. Antes de salir, ten en cuenta que abrir el resto de cajas/cargamentos, no te hará ningún daño. Pues bien, en la zona de las montañas, ve a la nueva localización, El sumidero.

Cuando estés allí, tendrás que enfrentarte a varios Cadáveres y Arañas gigantes nada más entrar. Tras derrotarlas, avanza hasta encontrarte con Charade y con Veld, contra el que tendrás que enfrentarte (así como con varios Mercenarios, perros Mabari y un Asesino mercenario jefazo).

Al terminar la pelea, tendrás automáticamente una conversación con Charade en donde deberás decidir como concluir ésto, de una forma amable diciéndole que conozca a su padre (Gamlen) o pidiéndole directamente la recompensa (la gema).

En cualquier caso, tras esto ve a hablar con Gamlen en su casa de Bajaciudad para completar la misión.

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En busca de Nathaniel

Momento: Acto 3

Requisitos

-Requisito 1:

No haber aceptado la misión No es oro todo lo que reluce en el Acto 2.

-Requisito 2:

Tener importada una partida de Dragon Age: Origins – El Despertar en la que hayas reclutado a Nathaniel y no muriese durante el transcurso del juego. Otra opción es elegir la historia preestablecida “La mártir” al principio del juego.

Misión

-En Altaciudad (de día), acércate a la Capilla para hablar con Delilah Howe y acepta ayudarla para activar la misión.

Ahora ve a los Caminos de las Profundidades, accediendo desde el mapa en la parte de las montañas. Una vez allí, después de salvar a Nathaniel, irá con el grupo, aunque no como miembro seleccionable. Después de esto, continua hasta encontrarte con Temmerin Glovonak.

Más adelante te encontrarás con más enemigos, incluyendo un adorable Ogro. Entonces, inmediatamente utiliza la palanca cercana para matar así al Ogro con explosivos. Después de esto, a parte de todavía más engendros, tendrás que vértelas con 3 Ogros, así que haz un buen uso del resto de palancas con explosivos para acabar con ellos.

NOTA: Si cualquiera de tus dos hermanos se unieron anteriormente a los guardias grises, entonces será uno de ellos el/la que aparezca, ayudándote también en la batalla.

Si cualquiera de tus dos hermanos se unieron anteriormente a los guardias grises, entonces será uno de ellos el/la que aparezca, ayudándote también en la batalla.

Pues bien, cuando termines con todos los enemigos, sal de la zona por el Oeste.

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Masacre en las minas

Momento: Acto 3

-Si no se te activa nada más entrar por primera vez al Foso de Huesos en el Acto 3, entonces ve a hablar con Hubert en Altaciudad.

Dirígete a la marca al Suroeste del mapa y en la amplia explanada, te encontrarás con un super-jefazo, el Dragón Celestial, por lo que ante semejante enemigo, deberías equiparte bien antes de la batalla y preparar una estrategia, incluso aunque no estés jugando en el modo Pesadilla.

-Lleva a un tanque en el grupo, Aveline o el mismo personaje principal.

-Uno o dos magos (preferiblemente 2) con hechizos de frío y/o espirituales. Uno de ellos, Anders, tiene que estar especializado en la curación, a no ser que el personaje principal ya lo sea.

-El cuarto personaje debería ser otro atacador a distancia, por ejemplo un arquero, o incluso un segundo tanque.

-Lleva tantas pociones para revivir, así como de salud, maná y vigor como puedas, ya que te van a hacer falta.

-Un aspecto importante es tener tanta resistencia al fuego como sea posible, con equipamiento específico y/o mejorado con runas. El escudo Arcano mejorado al máximo por supuesto también será muy útil.

-A parte de los magos con hechizos de frío, si puedes tener “Armas elementales” para darle poder de frío a todas las armas del grupo, mejor.

Estos son unos consejos generales mínimos a tener en cuenta, después cada jugador debería tener su propia estrategia según su estilo de juego.

Cuando logres matarlo, antes de nada, no te olvides de saquear su cadáver entre otras cosas interesantes, para comenzar la misión Cometidos de herbolario 3. Después de esto, ve a Altaciudad y habla con Hubert en la zona del mercado para completar esta misión.

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Un asesino de cuervos

Momento: Acto 3

Requisitos

Tienes que importar una partida de Dragon Age: Origins en la que Zevran esté vivo. Aunque en Eliteguias se jugó con la historia preestablecida por defecto y se pudo hacer perfectamente la misión.

Misión

-Para activar la misión, ve a hablar con Nuncio, que estará en los exteriores de La Rosa Florida, en Altaciudad, y acepta ayudarle para comenzar la misión.

Dirígete al Monte Hendido y habla con Variel en el campamento dalishano para preguntarle por el antivano (conlas otras opciones no conseguirás nada). Tras esto, dirígete a la Cueva de la montaña, que está al fondo yendo por el camino del Noroeste desde el campamento dalishano.

Una vez dentro, derrota a los grupos de Arañas venenosas y gigantes. Después sigue avanzando hacia el Norte por la cueva hasta llegar al lugar en el que te atacará el jefazo Varterral. Si ves que tienes problemas en matarlo, mira el consejo de la misión Reflejos (la misión de Merrill del acto 2), ya que ahí se menciona una buena táctica para matarlo sin ningún problema.

Después de esto, te encontrarás automáticamente con Zevran. Podrás decidir si entregárselo a Nuncio o dejarlo libre. Si le dejas ir, más adelante reaparecerá y te ayudará en la batalla. Pues bien, en cualquier caso, al terminar el diálogo, sal de aquí y ve a la nueva localización del mapa, el Campamento antivano.

Cuando llegues allí, verás automáticamente una escena y cuando acabe, tendrás que pelear contra Nuncio y sus secuaces. Si antes decidiste dejar libre a Zevran, ahora aparecerá y te será de gran ayuda. Con o sin el elfo, deberías centrarte primero en acabar con Nuncio y después con el resto.

Después la batalla tendrás una conversación con Zevran automáticamente, tras la cual ya habrás completado la misión.

NOTA: Si llevas a Isabela en tu grupo y has dejado libre a Zevran, ésta le propondrá una “despedida amistosa” a la que también podrás unirte tu. Esto sucederá incluso si mantienes un romance con ella... Aunque si te niegas, tanto a que Isabela se vaya con él, como a participar tú, te pedirá frustrada una compensación posterior.

Si llevas a Isabela en tu grupo y has dejado libre a Zevran, ésta le propondrá una “despedida amistosa” a la que también podrás unirte tu. Esto sucederá incluso si mantienes un romance con ella... Aunque si te niegas, tanto a que Isabela se vaya con él, como a participar tú, te pedirá frustrada una compensación posterior.

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Visitar a Gamlen

Momento: Acto 3

-Ya la tendrás activa desde el comienzo del Acto III.

Ve a Bajaciudad y desde ahí ve a pie hasta la Casa de Gamlem para hablar con él. Tan sólo con esto ya habrás completado la misión y a partir de ahora tendrás acceso a otra llamada El mayor tesoro de Gamlen.

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