Guía Completa de The Elder Scrolls V: Skyrim

Información

Razas

Listado con todas 10 las razas disponibles en Skyrim y que podrás elegir al principio del juego durante la creación del personaje.

Alto elfo

Argoniano

Bretón

Elfo del bosque

Elfo oscuro

Guardia rojo

Imperial

Khajiita

Nórdico

Orco

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Licantropía

Convertirse en hombre lobo

Durante la misión principal de los Compañeros La mano de plata, tendrás que transformarte obligatoriamente en hombre lobo mediante el ritual de sangre para poder avanzar en esa misión.

Curar la licantropía

En la misión secundaria de los Compañeros, Pureza, tras curar a quien te dio la misión (que puede ser Farkas o Vilkas), tendrás la oportunidad de lanzar otra cabeza de bruja de Glenmoril al fuego para curarte tu mismo. Pero ten en cuenta de que es irreversible y una vez curado no podrás volverte a transformar en hombre lobo.

Cómo usar esta nueva forma

En el menú de Poderes, encontrarás uno nuevo llamado “Forma Bestial” y al activarlo, te transformarás en hombre lobo, pero sólo podrás utilizarlo una vez cada 24 horas.

Permanecerás 2:30 minutos en esta forma, aunque podrás aumentar dicho tiempo en 30 segundos por cada cadáver que devores. Además ésto también rellena tu salud en 50 puntos.

Por otro lado, durante la misión daédrica Emboscada nocturna, conseguirás el “Anillo de Hircine”, pero inicialmente estará maldito y hará que te puedas transformar en cualquier momento en hombre lobo sin tener control sobre ello, aunque esta maldición se irá cuando completes la misión daédrica.... Pues bien, lo que hace este anillo (una vez quitada la maldición) es darte la oportunidad de transformarte una vez más en hombre lobo dentro de un mismo período de 24 horas.

Ventajas y Desventajas

VENTAJAS

-Tu salud máxima se incrementa en 100 puntos, pero no se regenera. Tu aguante también se incrementa en 100.

-Puedes sprintar mucho más rápido.

-Los lobos te verán como su aliado y no te atacarán.

-Cualquier crimen que cometas mientras estás en forma de lobo, no contará (a no ser que te vean transformándote, por que eso si que cuenta).

-Inmunidad a las enfermedades

Serás inmune a cualquier tipo de enfermedad, incluido el vampirismo, tanto en forma humana como una vez transformado en lobo.

-Daño cuerpo a cuerpo

El daño inicial será de 20 puntos al atacar con las garras, pero a medida que tu personaje aumente de nivel, este daño también aumentará:

Nivel 11-15: +5 puntos

Nivel 16-20: +15 puntos

Nivel 21-25: +25 puntos

Nivel 26-30: +30 puntos

Nivel 31-35: +35 puntos

Nivel 36-40: +40 puntos

Nivel 31-45: +50 puntos

Nivel 45 en adelante: +60 puntos

DESVENTAJAS

-No puedes saquear los cadáveres.

-No puedes recoger o usar los objetos que te encuentres, ni siquiera las llaves necesarias para avanzar en algunas mazmorras.

-Tampoco podrás utilizar ninguno de tu equipamiento, magia o gritos. Incluso tampoco podrás abrir tu inventario.

-No podrás hablar con nadie, ni con tus compañeros.

-Los ciudadanos huirán de ti y los guardias te atacarán nada más verte.

-No recibes extras al descansar.

Poderes

Como hombre lobo, tendrás tus propios gritos o aullidos exclusivos de esta forma.

-El que tienes por defecto, asustará a los enemigos de hasta nivel 25 durante 30 segundos

Después puedes conseguir otros dos más mediante la misión secundaria de los Compañeros Ídolos de Hircine. Son los siguientes:

-Causar miedo

-Detectar vida en una gran zona alrededor tuya. Dura 60 segundos.

-Invocar a 2 lobos que lucharán a tu lado.

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Vampirismo

Convertirse en vampiro

Cuando luchas contra cualquier vampiro, hay una pequeña probabilidad de que (a parte de matarte como cualquier otro enemigo) te convierta a ti también en un chupóptero con uno de sus ataques. Entonces, tienes que usar rápido una “Poción de curar enfermedad” o ir a una hermita/templo a curártela gratis, ya que si esperas 3 días sin hacer nada, te acabarás convirtiendo en vampiro.

Curar el vampirismo

La opción anterior de las pociones o de las hermitas/templos, sólo es válida en el tiempo que pasa entre que te contagian y mientras no te transformas en vampiro... después ya no sirve de nada.

Entonces, una vez que ya te has convertido en vampiro, da igual la fase en la que estés, podrás cuarte de dos maneras:

-Completando la misión secundaria Nacer en un nuevo día.

-Convirtiéndote en un hombre lobo, ya que con eso curarás todas las enfermedades, incluido el vampirismo.

Como todo buen vampiro que se precie, tendrás que buscar víctimas para alimentarte de su sangre, por que sino, irás avanzando en tu estado de vampiro a lo largo de 4 fases (descritas más abajo). Para alimentarte de una víctima, sólo podrás hacerlo cuando ésta esté durmiendo, así que ya sabes... tampoco hay mucho que explicar en esto.

Si tienes que interactuar con alguien, sea para lo que sea, procura alimentarte antes, para así volver a la fase 1 de tu vampirismo.

Ventajas y Desventajas

VENTAJAS

-Inmunidad a las enfermedades (menos a la licantropía).

-Inmunidad a cualquier tipo de veneno.

-Los hechizos de ilusión serán un 25% más potentes (efecto activo Adalid de los nueve).

-Aumenta tu sigilo en un 25%.

-Con cada fase del vampirismo, aumentará tu resistencia al frío.

DESVENTAJAS

-Durante las fases 1, 2 y 3, ni los guardias ni los ciudadanos te reconocerán como vampiro, pero puede que noten que tienes algo raro...

-Durante la fase 4 todo el mundo sabrá lo que eres y te atacarán nada más verte.

-Como a todos los vampiros, la luz del día te afectará, ya que ni tu salud, ni tu magia, ni tu aguante se regenerarán.

-Todos tus atributos se reducirán a medida que avances en las fases del vampirismo.

-Tu debilidad al fuego aumentará a medida que avances en las fases del vampirismo.

Fases del vampirismo

Lista con todas las ventajas/desventajas de cada fase, así como con las habilidades de cada una (ten en cuenta que cada fase incluye las habilidades de la anterior aparte de las suyas nuevas).

FASE 1

25% más resistente al frío

25% más débil al fuego

15 puntos menos en salud, magia y aguante

-Durante un minuto puedes ver mejor en la oscuridad. Y puedes usarlo tanto como quieras, ya que no tiene coste.

-Absorbes 2 de salud por segundo de tu objetivo.

-Una vez cada 24 horas podrás revivir a una criatura muerta para que luche a tu lado durante 60 segundos. Sólo funciona en enemigos de nivel 6 o menos.

FASE 2

50% más resistente al frío

50% más débil al fuego

30 puntos menos en salud, magia y aguante

-Los enemigos de hasta nivel 8 no lucharán o huirán, durante 30 segundos.

-Absorbes 3 de salud por segundo de tu objetivo.

-La criatura revivida podrá ser de hasta nivel 13.

FASE 3

75% más resistente al frío

75% más débil al fuego

45 puntos menos en salud, magia y aguante

-Absorbes 4 de salud por segundo de tu objetivo.

-La criatura revivida podrá ser de hasta nivel 21.

FASE 4

100% más resistente al frío

100% más débil al fuego

60 puntos menos en salud, magia y aguante

-Podrás ver en la oscuridad además de tener Invisibilidad. Y además, durará 3 minutos.

-Absorbes 5 de salud por segundo de tu objetivo.

-La criatura revivida podrá ser de hasta nivel 30.

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